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Im Jahr 1983 wurde ich in Südtirol, Italien geboren, wo ich auch aufwuchs. Nach dem Absolvieren einer technischen Oberschule mit Erlangung der allgemeinen Hochschulreife verschlug es mich zum Studium der Elektrotechnik nach Darmstadt, Deutschland. Dort arbeitete ich mich auch erstmals umfangreich in das Arbeiten mit 3d-Software ein. Hatte mir die 2d-Bildbearbeitung bereits in meiner Heimat zugesagt, übte das Kreieren von Szenen im virtuellen Raum auf mich eine noch viel stärkere Faszination aus. Es reizte mich sehr nach und nach die weitreichenden Möglichkeiten nutzen zu lernen die ein 3d-Softwarepaket bietet, um Dinge auf eine Weise darzustellen oder zu präsentieren wie es mit klassischer 2d-Grafik nicht möglich ist.
Zunächst lernte ich mit Autodesk's 3ds max, mit dem Beginn kommerzieller Projekte stieg ich dann aber auf Cinema 4D um, welches ich bis heute nutze, und vor allem wegen seiner guten Handhabung sehr schätze.
In meinem Workflow arbeite ich zudem häufig mit Photoshop, CAD, Videoschnittsoftware, HTML-Editoren und ja nach Bedarf mit weiteren Tools.
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